百億のマインクラフトと千億のタートル

つまり、マイクラワールド1つあたりタートルが10匹生息しているわけですね。

プログラミングの基本: 適切なコメントのすすめ

はじめに 宿題の解答例 プログラム中にコメントを書こう コメントは最小限で良い。ただし良いコメントを書くこと 初心者向けのコメントを書くコツ ごめんな。CCは日本語ダメなんだ 次回予告 はじめに hevo2.hatenablog.com 前回の記事では、繰り返しfor文を…

タートルプログラミングの基本: 繰り返しfor文の説明と使い方

はじめに これらプログラムの問題点 繰り返しfor文 の紹介 数取器 って知ってる? カウンタ変数って何さ 「床ブロックを6歩先まで敷き詰めるプログラム」 「床ブロックを6歩先まで敷き詰めたら、そのまま折り返して(Uターンして)戻ってくるプログラム」 ま…

タートルプログラミングの基本: 移動しながらブロックを設置しよう

はじめに 前回までに、次のようなことを学びました。 hevo2.hatenablog.com editコマンドを使うとタートル用のプログラム(手順書)を書ける プログラム中にturtle.place()という関数を書くと、タートルが正面にブロックを設置する。 タートルは、自分の正面…

タートルプログラミングの基本: ブロックを設置しよう

はじめに ブロックを設置するプログラムが欲しい タートルはブロックを設置できる タートルは3方向それぞれにブロックを設置できる はじめに 前回の記事で、 ターミナル画面上でコマンドを入力してタートルに命令できること。 ターミナル画面上でeditコマン…

簡単なプログラムを作ろう: CCエディタの使い方

はじめに プログラムって何? どのようなプログラムを書くか決める ターミナル画面でプログラムを書き始める 書いたプログラムを実行する プログラムを修正する はじめに 前回は、タートルを右クリックしてターミナル画面を開き、その黒い画面でコマンドを文…

コマンド入力でタートルに命令しよう

はじめに タートルは空中を自由に動きます 燃料値の確認と燃料補給 「go」コマンドで移動するよう命令する 「go」コマンドの便利な使い方 まとめ はじめに クラフトしたタートルに名前(label)をつけましたか? 名前をつけたタートルは大事に使役していきま…

ComputerCraftの最初の一歩: タートルを作って名前をつけよう

はじめに CCタートルのクラフト CCタートルの初歩的な使い方 ターミナル画面で命令する タートルに名前をつける 入力補完機能は便利 タートルに名前をつけて愛でるのだ はじめに CompuerCraft(以下、CC)を始める際にまず何をすれば良いのかわからない人の…