百億のマインクラフトと千億のタートル

つまり、マイクラワールド1つあたりタートルが10匹生息しているわけですね。

【動画投稿】マイクラでプログラミングして遊びましょう #3を投稿しました

マイクラでプログラミングして遊びましょう #3 ~コードを書こう編~ 短いプログラムを書いて、プログラミングを体験しましょう。 まずは、タートルを自由に動かすプログラムについてです。 ニコニコ動画はこちら www.nicovideo.jp Youtubeはこちら www.you…

【動画投稿】マイクラでプログラミングして遊びましょう #1 #2を投稿しました

はじめに とりあえずはブログのネタも含めて動画撮り、公開しました。 このご時世に、ゲーム実況スタイルではなくガチパワーポイント資料併用スタイル。 ComputerCraft導入編 プログラミングという遊びの魅力説明、ComputerCraftの紹介、Twitchの力を借りた…

手続きに名前をつけてやると自作関数が作りやすいのです

はじめに hevo2.hatenablog.com 前回からだいぶ間があきましたが、床ブロック敷設プログラムは役立っていますか? コマンド入力時にコマンドライン引数を与えることで長さを指定できるの便利ですよね。 今回はこのプログラムの内容を再検討してみましょう。 …

わしのインベントリは16スロットまであるぞ

はじめに タートルのインベントリについての基礎知識 サンプルプログラム1 サンプルプログラム2 比較演算子とは break文とは 床ブロック敷設プログラムの改善版 はじめに hevo2.hatenablog.com 前回までに床ブロック敷設プログラムを改造してきましたが、 実…

もし変数に何か入っているならば・・・え?無が入っているの?

はじめに 何も入ってないが入ってる エラーが出ないように改造する if文の簡単な使い方 サンプルプログラムの詳細解説 真偽値 サンプルプログラムの解説 プログラムの最終形 はじめに 前回記事からしばらく時間がたちましたがいかがお過ごしでしょうか。 hev…

コマンドライン引数の便利さを万人が知るべき

はじめに コマンド入力時に引数を与えたい コマンドライン引数を使ったサンプルコード サンプルコードの詳細解説 床ブロック設置プログラムにコマンドライン引数を利用 プログラム実行 おわりに はじめに 前回の記事では、プログラム内で変数を使う時の基本…

変数を使いこなしてプログラムを改善しよう

はじめに 床貼りプログラム(1往復) このプログラムの問題点 変数ってなんだっけ? 変数の使い方 変数を使ってプログラムを改善する 次回のお話 はじめに CCプログラミングの環境の設定の話で記事を書き始めたらそちらへの脱線が長くなってしまいました。 …